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2021年移动游戏收入将超过800亿美元

2021年移动游戏收入将超过800亿美元

2014年移动游戏首次超过家庭主机游戏、PC和Mac游戏,成为消费支出最高的游戏类别。2016年移动游戏的领先优势进一步扩大,是PC和Mac游戏的1.25倍,主机游戏的一倍多。 SuperData与Unity发布一份数据报告指出,2016年全球移动游戏市场收入超过406亿美元,同比增长18%,占全球数字游戏市场总收入的比例达50%。亚洲地区移动游戏的收入几乎是北美、欧洲总和的两倍。 据IDC数据报告,2016年超过60%的移动游戏支出产生于亚太地区,尤其是中国和日本。此外,游戏占全球iOS应用商店和Google...
2017年全球数字广告收入预计超过1800亿美元

2017年全球数字广告收入预计超过1800亿美元

根据GroupM的报告,2017年全球广告预计收入为5470亿美元,同比增长4.4%。其中数字广告的市场份额将达33%,超过1800亿美元。Salesforce对数字广告市场更为看好,预计到2017年全球数字广告收入将达到2290亿美元。 MAGNA则在报告中提及,网络的普及带动了数字广告行业的迅速发展,而数字广告的崛起将致使传统纸媒广告的衰落。MAGNA预计到2021年数字广告市场将增长到2990亿美元,占当年广告总销售的一半。Statista则预计,到2020年数字广告市场规模能超过3300亿美元。同时,根据Strategy...
2020年全球机器人技术及相关服务支出达1880亿美元

2020年全球机器人技术及相关服务支出达1880亿美元

根据IDC最近的报告,到2020年全球机器人技术及相关服务支出将从2016年的915亿美元增长到2020年的1880亿美元。 亚太地区在中国、韩国和日本市场的拉动下,成为全球最大、增长最快的机器人市场。机器人及相关服务的消费额将增长一倍以上,从2016年的600亿美元增至2020年的1330亿美元,年复合增长率达到22%。...