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2016年PC游戏硬件销售额达300亿美元

2016年PC游戏硬件销售额达300亿美元

Jon Peddle Research公布的数字显示,2016年PC游戏硬件销售额创纪录达到300亿美元。这宣告PC已经在游戏市场战胜了游戏机。同时,Jon Peddle Research研究了2016年入门级、中档和高端PC游戏硬件市场。2016年高端PC游戏硬件市场销售额占比43%,中档占比35%,入门级占比22%。预计到2019年全球PC游戏硬件市场将继续增长,在未来几年内销售额将成长6%。 DFC...
2016年全球PC游戏收入达360亿美元

2016年全球PC游戏收入达360亿美元

Superdate研究报告显示,2016年数字游戏和可播放媒体市场营收情况良好。在将社交,免费,订阅和优质游戏营收计入情况下,仅PC游戏营收就达340亿美元。这主要是由F2P在线游戏和可下载游戏推动的。 Degica的数据显示,2016年PC端游戏市场的规模继续增长,从2015年的3.12兆日元增长到超过3.19兆日元约合300亿美元。从2015年到2019年,预计年增长率在6.6%左右。 DFC...